Unreal Engine 5 Character Creation, Animation, and Cinematics / (Kayıt no. 292117)
[ düz görünüm ]
000 -BAŞLIK | |
---|---|
Sabit Uzunluktaki Kontrol Alanı | 02051nam a22003137a 4500 |
003 - KONTROL NUMARASI KİMLİĞİ | |
Kontrol Alanı | KOHA |
005 - EN SON İŞLEM TARİHİ ve ZAMANI | |
Kontrol Alanı | 20240912095142.0 |
008 - SABİT UZUNLUKTAKİ VERİ ÖGELERİ - GENEL BİLGİ | |
Sabit Alan | 240111d2022 enka|||| |||| 00| 0 eng d |
020 ## - ISBN - ULUSLARARASI STANDART KİTAP NUMARASI | |
Isbn | 9781801812443 |
040 ## - KATALOGLAMA KAYNAĞI | |
Özgün Kataloglama Kurumu | CY-NiCIU |
Kataloglama Dili | eng |
Çeviri Kurumu | CY-NiCIU |
Açıklama Kuralları | rda |
041 ## - DİL KODU | |
Metin ya da ses kaydının dil kodu | eng |
082 00 - DEWEY ONU SINIFLAMA SİSTEMİ | |
Sınıflama Numarası | 794.81536 |
Cutter numarası | V46 2022 |
100 1# - KİŞİ ADI | |
Yazar Adı (Kişi adı) | Venter, Henk |
İlişkili Terim | author |
245 10 - ESER ADI BİLDİRİMİ | |
Başlık | Unreal Engine 5 Character Creation, Animation, and Cinematics / |
Sorumluluk Bildirimi | Henk Venter, Wilhelm Ogterop |
246 23 - DEĞİŞİK BAŞLIK FORMU | |
Başlık uygun / kısa başlık | Create custom 3D assets and bring them to life in Unreal Engine 5 using MetaHuman, Lumen, and Nanite |
264 1# - PRODUCTION, PUBLICATION, DISTRIBUTION, MANUFACTURE, AND COPYRIGHT NOTICE | |
Place of production, publication, distribution, manufacture | BIRMINGHAM : |
Name of producer, publisher, distributor, manufacturer | Packt, |
Date of production, publication, distribution, manufacture, or copyright notice | 2022. |
300 ## - FİZİKSEL TANIMLAMA | |
Sayfa, Cilt vb. | xxii,584 pages : |
Diğer fiziki detaylar | illustrations ; |
Boyutları | 24 cm |
336 ## - CONTENT TYPE | |
Source | rdacontent |
Content type term | text |
Content type code | txt |
337 ## - MEDIA TYPE | |
Source | rdamedia |
Media type term | unmediated |
Media type code | n |
338 ## - CARRIER TYPE | |
Source | rdacarrier |
Carrier type term | volume |
Carrier type code | nc |
505 ## - İÇİNDEKİLER NOTU | |
Statement of responsibility | An Introduction to Blender's 3D Modeling and Sculpting Tools-Modeling a Robot Drone CharacterLet's Sculpt an Alien Plant!UV Maps and Texture BakingTexturing Your Models inside Quixel MixerExploring -Unreal Engine 5Setting Up Materials in UE 5Using MetaHuman to Create a Photorealistic Human for UE5Building a Virtual 3D Movie Set in UE5Adding Lighting and Atmospheric Visual Effects in UE5Alien Plant Joint Setup in BlenderAlien Plant Skinning in BlenderRobot -Joint Setup and Skinning in BlenderMaking a Custom Rig for Our Alien Plant with Control RigCreating a Control Rig with Basic IK Controls for a Robot in UE5Creating a Simple Swaying Animation Cycle in UE5 SequencerCreate -Three Simple Animations for the Robot in UE5 SequencerImporting Motion Capture onto the MetaHuman Control RigMotion Capture Editing and Cleanup Using Control Rig and SequencerUsing Sequencer to Construct Your Final Scene<br/> |
Title | Unreal Engine 5 Character Creation, Animation, and Cinematics |
630 00 - KONU BAŞLIĞI EK GİRİŞİ - TEK BİÇİM ESER ADI | |
Tekbiçim Eseradı | Unreal Engine 5 |
650 #0 - KONU BAŞLIĞI EK GİRİŞ - KONU TERİMİ | |
Konusal terim veya coğrafi ad | Video games |
Genel Alt Konu | Programming |
650 #0 - KONU BAŞLIĞI EK GİRİŞ - KONU TERİMİ | |
Konusal terim veya coğrafi ad | Video games |
Genel Alt Konu | Design |
700 1# - EK GİRİŞ - KİŞİ ADI | |
Yazar Adı (Kişi adı) | Ogterop, Wilhelm |
İlişkili Terim | author |
942 ## - EK GİRİŞ ÖGELERİ (KOHA) | |
Sınıflama Kaynağı | Dewey Onlu Sınıflama Sistemi |
Materyal Türü | Reserve Books |
Geri Çekilme Durumu | Kayıp Durumu | Sınıflandırma Kaynağı | Kredi için değil | Koleksiyon Kodu | Kalıcı Konum | Mevcut Konum | Raf Yeri | Kayıt Tarih | Edinim Kaynağı | Yer Numarası | Demirbaş Numarası | Son Görülme Tarihi | Kopya Bilgisi | Fatura Tarihi | Materyal Türü |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dewey Onlu Sınıflama Sistemi | Rezerv Koleksiyon/Reserve Collection | CIU LIBRARY | CIU LIBRARY | Rezerve | 11.01.2024 | Satın Alma | 794.81536 V46 2022 | 0075725 | 11.01.2024 | C.1 | 11.01.2024 | Reserve Books |